課程設計理論基礎與目標
| 信任歷程/知覺 | 認知(透過學習過程) | 察覺(測量方式) | 預測(創意實作) |
|---|---|---|---|
| 第一階段 : 分享 |
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|
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| 第二階段 : 提升 |
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|
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| 第三階段 : 突破 |
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設計犒賞機制 |



設計類別
| 觸覺/運動 | 視覺/聽覺 | 味覺/嗅覺 | |
|---|---|---|---|
| 環境的設計(知覺) |
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| 課程的設計 |
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| 評測的設計 |
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| 獎賞的設計 |
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| 信任歷程/知覺 | 認知(透過學習過程) | 察覺(測量方式) | 預測(創意實作) |
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| 第一階段 : 分享 |
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| 第二階段 : 提升 |
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| 第三階段 : 突破 |
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設計犒賞機制 |



| 觸覺/運動 | 視覺/聽覺 | 味覺/嗅覺 | |
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| 環境的設計(知覺) |
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| 課程的設計 |
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| 評測的設計 |
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| 獎賞的設計 |
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